Gmail Calendar Documenti Reader Web altro »
Gruppi visitati di recente | Guida | Entra
Home page di Google Gruppi
Messaggio della discussione su HUD problem using ProximitySensor...
Il gruppo nel quale stai postando è un gruppo Usenet. I messaggi postati in questo gruppo rendono la tua email visibile a chiunque su Internet
Il messaggio di risposta non è stato inviato.
Post riuscito
 
Da:
A:
Cc:
Risposta a:
Aggiungi Cc | Aggiungi Followup-to | Modifica oggetto
Oggetto:
Convalida:
A scopo di verifica, digita i caratteri visualizzati nell'immagine qui di seguito o i numeri pronunciati quando fai clic sull'icona per l'accesso facilitato. Ascolta e digita i numeri che senti
 
bboy  
Vedi profilo   Traduci in Tradotto (Visualizza originale)
 Altre opzioni 23 Giu 2005, 12:21
Newsgroup: comp.lang.vrml
Da: bboy <thisisantispamb...@uk2.net>
Data: Thu, 23 Jun 2005 12:21:22 +0200
Locale: Gio 23 Giu 2005 12:21
Oggetto: Re: HUD problem using ProximitySensor...
O.L. ha scritto:

> Hello,

> You could use a HUD or a Layer2D/Layer3D extension node, but it's no
> more pure VRML ...

> I had the same problem when I tried to put an object very very close to
> the "avatar" ...

Thank you for the quick answer! :)
I don't mind if it's not pure VRML, as long as it solve this crazy
problem... ;)
I'll take a look to this extension nodes...just a question: are these
working with every VRML player ?
Or are extension implemented only in some viewer ?

In the mean time I've discovered that it should *also* be a problem that
deals with the ratio between the dimension of the objects in a scene and
the distance of these objects from the world center.
In fact, if you try to add a "scale" field to the main Translation node,
and set it to let's say 1000, 1000, 1000 the flicker of the hud and of
the objects will be almost null...

I'll let you know as soon as I discover something else...thanks again
for the help! :)


    Rispondi all'autore    Inoltra  
Devi eseguire l'accesso prima di poter postare i messaggi.
Per pubblicare un messaggio è necessario, innanzitutto, partecipare a questo gruppo.
Aggiorna il tuo nickname nella pagina delle impostazioni dell'iscrizione prima di postare i messaggi.
Non sei autorizzato a postare messaggi.

Crea un gruppo - Google Gruppi - Home page di Google - Termini di servizio - Norme sulla privacy
©2009 Google